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Android中用Toast.cancel()方法优化toast内容的显示

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 楼主| 发表于 2013-1-30 04:13:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
产品在测试过程中发现一个bug,就是测试人员不停的疯狂的点击某个按钮,触发了toast以后,toast内容会一直排着队的显示出来,不能很快的消失。这样可能会影响用户的使用。

看到Toast有一个cancel()方法:

void cancel()
Close the view if it's showing, or don't show it if it isn't showing yet.
做程序员的,基本一看api就知道,用这个可以取消上一个toast的显示,然后显示下一个,这样就能解决出现的问题。可是在测试的过程中,发现却没有想象中的那么简单,不信可以百度一下,很多很多人发现toast的cancel()方法不起作用。还是不讲具体过程,只讲结果吧。

我把toast做成了一个应用类,方便使用,大家可以直接用:



[java] view plaincopyprint?
package com.arui.framework.android.util;  
  
import android.content.Context;  
import android.os.Handler;  
import android.os.Looper;  
import android.widget.Toast;  
package com.arui.framework.android.util;

import android.content.Context;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.widget.Toast;
[java] view plaincopyprint?
/**   
* Toast util class.   
*     
* @author <a href="http://blog.csdn.net/arui319">http://blog.csdn.net/arui319</a>   
* @version 2011/11/30   
*     
*/   
public class ToastUtil {  
  
    private static Handler handler = new Handler(Looper.getMainLooper());  
  
    private static Toast toast = null;  
      
    private static Object synObj = new Object();  
  
    public static void showMessage(final Context act, final String msg) {  
        showMessage(act, msg, Toast.LENGTH_SHORT);  
    }  
  
    public static void showMessage(final Context act, final int msg) {  
        showMessage(act, msg, Toast.LENGTH_SHORT);  
    }  
  
    public static void showMessage(final Context act, final String msg,  
            final int len) {  
        new Thread(new Runnable() {  
            public void run() {  
                handler.post(new Runnable() {  
                    @Override  
                    public void run() {  
                        synchronized (synObj) {  
                            if (toast != null) {  
                                toast.cancel();  
                                toast.setText(msg);  
                                toast.setDuration(len);  
                            } else {  
                                toast = Toast.makeText(act, msg, len);  
                            }  
                            toast.show();  
                        }  
                    }  
                });  
            }  
        }).start();  
    }  
  
  
    public static void showMessage(final Context act, final int msg,  
            final int len) {  
        new Thread(new Runnable() {  
            public void run() {  
                handler.post(new Runnable() {  
                    @Override  
                    public void run() {  
                        synchronized (synObj) {  
                            if (toast != null) {  
                                toast.cancel();  
                                toast.setText(msg);  
                                toast.setDuration(len);  
                            } else {  
                                toast = Toast.makeText(act, msg, len);  
                            }  
                            toast.show();  
                        }  
                    }  
                });  
            }  
        }).start();  
    }  
  
}  



代码的逻辑很简单。这里加了同步,这样做可以确保每一个toast的内容至少可以显示出来,而不是还没显示就取消掉了。这样做,是因为toast的内容不一定完全相同,如果没显示出来,也会有问题。






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GL(arui319)

http://blog.csdn.net/arui319
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