使用Java等比例缩放图像
缩放图像的基本原理是创建一个目标大小的画布,然后读取源图像,并将该图像绘制这个画布上。为了使程序通用,源图像和缩放后的目标图像应用分别使用 InputStream和OutputStream来表示,代码如下:public static voidscaleImage(InputStream imgInputStream, OutputStream imgOutputStream,intscale) { try { Image src=javax.imageio.ImageIO.read(imgInputStream); intwidth=( int ) (src.getWidth( null )*scale/ 100.0 ); intheight=( int ) (src.getHeight( null )*scale/ 100.0 ); BufferedImage bufferedImage= newBufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_RGB); bufferedImage.getGraphics().drawImage( src.getScaledInstance(width, height, Image.SCALE_SMOOTH), 0 ,0 ,null ); JPEGImageEncoder encoder=JPEGCodec .createJPEGEncoder(imgOutputStream); encoder.encode( bufferedImage); } catch(IOException e) { e.printStackTrace(); } }
其中scale参数表示缩放比例,1至100,当然,也可以大于100,那就是放大图像了。但要注意,放得太大会失真的。
当然,也可以重构scaleImage方法,使其可以接收图像文件名,代码如下:
public static voidscaleImage(String imgSrc, String imgDist,intscale) { try { File file= newFile(imgSrc); if( ! file.exists()) { return ; } InputStream is= newFileInputStream(file); OutputStream os= newFileOutputStream(imgDist); scaleImage(is, os, scale); is.close(); os.close(); } catch(Exception e) { } }
下面的代码按15%缩放
scaleImage( " E:\\pictures\\test.jpg " ," e:\\test1.jpg " ,15 );
本文来自CSDN博客:http://blog.csdn.net/nokiaguy/archive/2010/04/16/5493817.aspx
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