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秀才

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 楼主| 发表于 2012-12-12 00:26:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
<div id="cnblogs_post_body">第三章 三角学
3.1 基本三角函数的计算:
角的正弦值 = 对边 / 斜边
角的余弦值 = 邻边 / 斜边
角的正切值 = 对边 / 邻边
3.2 角度与弧度的相互装换:
弧度 = 角度 * Math.PI / 180
角度 = 弧度* 180 / Math.PI
3.3 向鼠标旋转:
<div class="cnblogs_code" style="margin-left: 30px;">//substitute mouseX, mouseY with the x , y point to rotate to dx = mouseX - sprite.x; dy = mouseY - sprite.y; spirte.rotation = Math.atan2(dy, dx) * 180 / Math.PI;
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