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某游戏研发全过程(1)――组建团队

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童生

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 楼主| 发表于 2012-12-30 12:08:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
<div id="cnblogs_post_body">     这次经历很神奇,我已经构思了一个游戏一年了。我本想把策划卖了,后来,看到了开放平台,我决定自己研发。
     但是开发这么大的游戏我自己可胜任不了,于是我开始找人,不过我没钱,我想到了我能组网络团队。我把能宣传的地方都宣传了个遍,我一共宣传了5000多个人,来了20多个人,我很高兴,觉得网络真是个神奇的地方,不给钱,还自备电脑,都有人干。
     我发的广告是:求美工,程序(unity3d,java js c++)无工资,有分成,五工作地点,在家工作,还自备电脑,有意者,加群:……
     说干就干,开始了解他们,研究系统结构,开会,不亦乐乎,,但是我没有意识到真正的难题正悄悄向我又走来,
     我要做pm的活,还有策划,架构设计,太多太多,我第一次了解团队的重要性,我还要确定任何一个小细节是怎样的,一个人兼职太多,我还是一个学生,是高中,我周围没人理解我在干什么,只知道能赚上亿元,他们曾经看到一个同学把一个策划卖了几百万,,无语了。
     我想起一个名言:成功的人必将先经历孤独
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