GDI编程小结
图形设备接口(GDI)是一个可执行程序,它接受Windows应用程序的绘图请求(表现为GDI函数调用),并将它们传给相应的设备驱动程序,完成特定于硬件的输出,象打印机输出和屏幕输出。GDI负责Windows的所有图形输出,包括屏幕上输出像素、在打印机上输出硬拷贝以及绘制Windows用户界面。也就是Windows的图形编程。一、GDI体系结构
1、 GDI32.DLL导出的函数
GDI提供几百个Windows程序中可以调用的函数。这些函数大多数是从Win32的子系统DLL GDI32.DLL中导出的。窗口管理模块UER32.DLL是使用GDI函数的大用户,它用GDI函数来绘制菜单、图标、滚动条、标题栏和每个窗口的框架等细节内容。有一些绘图函数从USER32.DLL导出,提供给应用程序。仅Windows2000 GDI32.DLL就导出了543个入口点。与DevStudio一起发行的dumpbin工具是一个简单的工具,能列出模块导出的函数。下面就是由dumpbin gdi32.dll /export 产生的部分内容:
<div style="border-right: #dddddd 0.75pt solid; padding-right: 15pt; border-top: #dddddd 0.75pt solid; padding-left: 15pt; padding-bottom: 15pt; border-left: #dddddd 0.75pt solid; padding-top: 15pt; border-bottom: #dddddd 0.75pt solid;">AbortDocAbortPathAddFontMemResourceExAddFontResourceAAddFontResourceExAAddFontResourceExWAddFontResourceTrackingAddFontResourceWAngleArcAnimatePaletteAnyLinkedFontsArcArcTo具体查看:http://www.cnblogs.com/del/archive/2008/03/11/1101291.htmlhttp://hi.csdn.net/attachment/201010/18/0_1287403379W84B.gif
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