老聚 发表于 2013-1-6 02:21:09

设计模式学习笔记-组合模式

<div id="cnblogs_post_body">1. 概述
  将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
2. 解决的问题
  当希望忽略单个对象和组合对象的区别,统一使用组合结构中的所有对象(将这种“统一”性封装起来)。
3. 组合模式中的角色
  3.1 组合部件(Component):它是一个抽象角色,为要组合的对象提供统一的接口。
  3.2 叶子(Leaf):在组合中表示子节点对象,叶子节点不能有子节点。
  3.3 合成部件(Composite):定义有枝节点的行为,用来存储部件,实现在Component接口中的有关操作,如增加(Add)和删除(Remove)。
4. 模式解读

  4.1 组合模式的类图
  http://pic002.cnblogs.com/images/2012/155937/2012070613544086.png
  4.2 组合模式的实现代码
<div class="cnblogs_code">    /// <summary>    /// 一个抽象构件,声明一个接口用于访问和管理Component的子部件    /// </summary>    public abstract class Component    {      protected string name;      public Component(string name)      {            this.name = name;      }      /// <summary>      /// 增加一个节点      /// </summary>      /// <param name="component"></param>      public abstract void Add(Component component);      /// <summary>      /// 移除一个节点      /// </summary>      /// <param name="component"></param>      public abstract void Remove(Component component);      /// <summary>      /// 显示层级结构      /// </summary>      public abstract void Display(int level);    }    /// <summary>    /// 叶子节点    /// </summary>    public class Leaf : Component    {      public Leaf(string name)            : base(name)      { }      /// <summary>      /// 由于叶子节点没有子节点,所以Add和Remove方法对它来说没有意义,但它继承自Component,这样做可以消除叶节点和枝节点对象在抽象层次的区别,它们具备完全一致的接口。      /// </summary>      /// <param name="component"></param>      public override void Add(Component component)      {            Console.WriteLine("Can not add a component to a leaf.");      }      /// <summary>      /// 实现它没有意义,只是提供了一个一致的调用接口      /// </summary>      /// <param name="component"></param>      public override void Remove(Component component)      {            Console.WriteLine("Can not remove a component to a leaf.");      }      public override void Display(int level)      {            Console.WriteLine(new string('-',level) + name);      }    }    /// <summary>    /// 定义有枝节点的行为,用来存储部件,实现在Component接口中对子部件有关的操作    /// </summary>    public class Composite : Component    {      public Composite(string name)            : base(name)      { }      /// <summary>      /// 一个子对象集合,用来存储其下属的枝节点和叶节点      /// </summary>      private List<Component> children = new List<Component>();      /// <summary>      /// 增加子节点      /// </summary>      /// <param name="component"></param>      public override void Add(Component component)      {            children.Add(component);      }      /// <summary>      /// 移除子节点      /// </summary>      /// <param name="component"></param>      public override void Remove(Component component)      {            children.Remove(component);      }      public override void Display(int level)      {            Console.WriteLine(new string('-', level) + name);            // 遍历其子节点并显示            foreach (Component component in children)            {                component.Display(level+2);            }      }    }
页: [1]
查看完整版本: 设计模式学习笔记-组合模式