R-King 发表于 2013-1-6 02:20:25

设计模式之策略模式--Strategy Pattern

<div id="cnblogs_post_body">一、 策略(Strategy)模式

策略模式的用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换。策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化。
假设现在要设计一个贩卖各类书籍的电子商务网站的购物车(Shopping Cat)系统。一个最简单的情况就是把所有货品的单价乘上数量,但是实际情况肯定比这要复杂。比如,本网站可能对所有的教材类图书实行每本一元的折扣;对连环画类图书提供每本7%的促销折扣,而对非教材类的计算机图书有3%的折扣;对其余的图书没有折扣。由于有这样复杂的折扣算法,使得价格计算问题需要系统地解决。
使用策略模式可以把行为和环境分割开来。环境类负责维持和查询行为类,各种算法则在具体策略类(ConcreteStrategy)中提供。由于算法和环境独立开来,算法的增减、修改都不会影响环境和客户端。当出现新的促销折扣或现有的折扣政策出现变化时,只需要实现新的策略类,并在客户端登记即可。策略模式相当于"可插入式(Pluggable)的算法"。
二、 策略模式的结构

策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开,委派给不同的对象管理。策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类。用一句话来说,就是:"准备一组算法,并将每一个算法封装起来,使得它们可以互换。"
策略又称做政策(Policy)模式【GOF95】。下面是一个示意性的策略模式结构图:
http://pic002.cnblogs.com/images/2012/163940/2012072100355164.gif
这个模式涉及到三个角色:

[*]环境(Context)角色:持有一个Strategy类的引用。
[*]抽象策略(Strategy)角色:这是一个抽象角色,通常由一个接口或抽象类实现。此角色给出所有的具体策略类所需的接口。
[*]具体策略(ConcreteStrategy)角色:包装了相关的算法或行为。
三、 示意性源代码

<div class="cnblogs_code"> 1 // Strategy pattern -- Structural example 2 using System; 3 4 // "Strategy" 5 abstract class Strategy 6 { 7// Methods 8abstract public void AlgorithmInterface(); 9 }10 11 // "ConcreteStrategyA"12 class ConcreteStrategyA : Strategy13 {14// Methods15override public void AlgorithmInterface()16 {17Console.WriteLine("Called ConcreteStrategyA.AlgorithmInterface()");18 }19 }20 21 // "ConcreteStrategyB"22 class ConcreteStrategyB : Strategy23 {24// Methods25override public void AlgorithmInterface()26 {27Console.WriteLine("Called ConcreteStrategyB.AlgorithmInterface()");28 }29 }30 31 // "ConcreteStrategyC"32 class ConcreteStrategyC : Strategy33 {34// Methods35override public void AlgorithmInterface()36 {37Console.WriteLine("Called ConcreteStrategyC.AlgorithmInterface()");38 }39 }40 41 // "Context"42 class Context43 {44// Fields45 Strategy strategy;46 47// Constructors48public Context( Strategy strategy )49 {50this.strategy = strategy;51 }52 53// Methods54public void ContextInterface()55 {56 strategy.AlgorithmInterface();57 }58 }59 60 /// <summary>61 /// Client test62 /// </summary>63 public class Client64 {65public static void Main( string[] args )66 {67// Three contexts following different strategies68Context c = new Context( new ConcreteStrategyA() );69 c.ContextInterface();70 71Context d = new Context( new ConcreteStrategyB() );72 d.ContextInterface();73 74Context e = new Context( new ConcreteStrategyC() );75 e.ContextInterface();76 }77 }
页: [1]
查看完整版本: 设计模式之策略模式--Strategy Pattern