详解QML与C++混合编程使用
本文适合于对Qt Quick有基本了解的读者。首先回答一个比较常会被问到的问题:什么是QML,它与Quick的关系是什么?Qt Quick是Qt User Interface Creation Kit的缩写,而QML是Qt Quick最重要的组成部分,Qt Quick结合了如下技术:
组件集合,其中大部分是关于图形界面的
基于JavaScript陈述性语言:QML (Qt Meta-Object Language的缩写)
用于管理组件并与组件交互的C++API -QtDeclarative模块
言归正传:通过Qt Creator,我们可以轻松生成一个Qt Quick的应用工程,从而为QML生成应用程序框架。具体操作详见:创建qt quick (qml) 应用程序。
C++与QML的交互是通过注册C++对象给QML环境得以实现的:
在C++实现中,非可视化的型别均为QObject的子类,可视化的类型均为QDeclarativeItem的子类。注意:QDeclarativeItem等同于QML的Item类。
如果用户想要定义自己的型别,做法如下:
在C++中,实现派生于QObject或QDeclarativeItem的子类,它是新定义item的实体对象;
在C++中,将1中实现的新item类型注册给QML;
在QML中,导入含有1中定义的新item的模块;
在QML中,向使用标准的item一样使用新定义的item
现举例说明,我们现尝试使用用Qt C++实现的MyButton对象(如下qml代码),它有自己的属性、方法以及信号的handler。用法如下(它与使用其它标准的QML item一样),所需要做的是 需要导入包含MyButton的对应模块名称及其版本“MyItems 1.0 ”。
[*]//main.qml
[*]import Qt 4.7
[*]import MyItems 1.0
[*]Item {
[*] width: 300; height: 200
[*] MyButton {
[*] //注意:x, y, width, height是继承自item的属性,无需再自定义的item中实现
[*] x: 50; y: 50
[*] width: 200; height: 100
[*] color: "gray" //自定义属性
[*] onMySignals:dosth//自定义信号mySignals
[*]MouseArea {
[*]anchors.fill: parent
[*]onClicked: parent.myColor() // 调用C++定义的方法myColor
[*]}
[*] }
[*]}
[*]//main.qml
[*]import Qt 4.7
[*]import MyItems 1.0
[*]Item {
[*] width: 300; height: 200
[*] MyButton {
[*] //注意:x, y, width, height是继承自item的属性,无需再自定义的item中实现
[*] x: 50; y: 50
[*] width: 200; height: 100
[*] color: "gray" //自定义属性
[*] onMySignals:dosth//自定义信号mySignals
[*]MouseArea {
[*]anchors.fill: parent
[*]onClicked: parent.myColor() // 调用C++定义的方法myColor
[*]}
[*] }
[*]}
为了能够上述qml代码工作,需要为在Qt C++代码中注册MyButton及其所属的模块,对应的main.cpp代码如下:
[*]#include <QtGui/QApplication>
[*]#include &quot;qmlapplicationviewer.h&quot;
[*]int main(int argc, char *argv[])
[*]{
[*] QApplication app(argc, argv);
[*] QmlApplicationViewer viewer;
[*] // MyButtonItem是与QML中MyButton相对应的C++实现的类名称
[*] // 1,0是版本信息;MyItems是MyButton所属的模块名称
[*] qmlRegisterType<MyButtonItem>(&quot;MyItems&quot;, 1, 0, &quot;MyButton &quot;);
[*] viewer.setOrientation(QmlApplicationViewer::Auto);
[*] viewer.setMainQmlFile(QLatin1String(&quot;qml/untitled/main.qml&quot;));
[*] viewer.show();
[*] return app.exec();
[*]}
[*]#include <QtGui/QApplication>
[*]#include &quot;qmlapplicationviewer.h&quot;
[*]int main(int argc, char *argv[])
[*]{
[*] QApplication app(argc, argv);
[*] QmlApplicationViewer viewer;
[*] // MyButtonItem是与QML中MyButton相对应的C++实现的类名称
[*] // 1,0是版本信息;MyItems是MyButton所属的模块名称
[*] qmlRegisterType<MyButtonItem>(&quot;MyItems&quot;, 1, 0, &quot;MyButton &quot;);
[*] viewer.setOrientation(QmlApplicationViewer::Auto);
[*] viewer.setMainQmlFile(QLatin1String(&quot;qml/untitled/main.qml&quot;));
[*] viewer.show();
[*] return app.exec();
[*]}
上面我们在QML中MyButton对象,有自己的属性、方法以及信号的handler,其实现均来自Qt C++。Qt C++需要作以下工作:首先要定义 QML中MyButton相对应的C++实现MyButtonItem,它必须继承自QDeclarativeItem
为了让MyButton对象能够使用其Color属性,MyButtonItem类需要利用QT的PROPERTY系统,为Moc声明其属性
为了让MyButton对象能够使用其myColor方法,MyButtonItem类需要声明该方法,并标记为Q_INVOKABLE (另外一种解决方案是将myColor声明为槽。
为了让MyButton对象能够接受到C++所emit的信号,并在onMySignals,MyButtonItem类需要声明mySignals信号
[*]class MyButtonItem : public QDeclarativeItem
[*]{
[*] Q_OBJECT
[*] Q_PROPERTY(QColor color READ color WRITE setColor NOTIFY colorChanged)
[*]signals:
[*] void colorChanged();
[*] void mySignals();
[*]public:
[*] MyButtonItem(QDeclarativeItem *parent = 0);
[*] void paint(QPainter *painter, const QStyleOptionGraphicsItem *option,
[*] QWidget *widget = 0);
[*]public:
[*] const QColor &color() const;
[*] void setColor(const QColor &newColor);
[*] Q_INVOKABLE QColor myColor() const;
[*]// Alternatives for myColor to be called from QML
[*]//public slots
[*] //QColor myColor() const;
[*]private:
[*] QColor m_color;
[*]};
原始作者地址http://blog.csdn.net/changsheng230
小结:关于详解QML与C++混合编程使用的内容介绍完了,希望本文对你有所帮助!
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