大头K 发表于 2013-2-3 14:41:49

command模式

1、核心意图:
   将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求
排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。

2、command模式构成:
• 客户角色(Client):创建一个具体命令对象,并确定其接收者
• 命令角色(Command):声明一个给所有具体命令类的抽象接口。这是一个抽象角色,通常由一个接口 或抽象类实现
• 具体命令角色(ConcreteCommand):定义一个接收者和行为之间的弱耦合,实现execute方法,负责调用接收者的相应操作
• 请求者角色(Invoker):负责调用命令对象执行请求。
• 接收者角色(Receiver):负责具体实施和执行一个请求

3、生活例子:
http://dl.iteye.com/upload/attachment/0079/9741/ba5d105f-c418-3aa4-a9ba-0545bda1e7ef.png

4、代码实现:
Client.java 例子中的”顾户“
public class Client{public static void main(String[] args){Receiver receiver = new Receiver();Command command = new ConcreteCommand(receiver);Invoker invoker = new Invoker(command);invoker.doInvokerAction();}}

Command.java 例子中的”订单“
public interface Command{public void execute();}

ConcreteCommand.java 例子中的”订单“的相应操作
public class ConcreteCommand implements Command{private Receiver receiver;public ConcreteCommand(Receiver receiver){this.receiver = receiver;}@Overridepublic void execute(){receiver.doAction();}}

Invoker.java 例子中的”服务员“
public class Invoker{private Command command;public Invoker(Command command){this.command = command;}public void doInvokerAction(){command.execute();} }

Receiver.java 例子中的”厨师“
public class Receiver{public void doAction(){System.out.println("执行任务!");}}
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