JDK6和JDK7对try catch的性能优化问题
我通过代码测试发现,try catch放在循环内的性能表现高于放在循环外,而我一直以为try catch放在循环外的性能要高于放在循环内。而且通过不同版本JDK测试,发现JDK7比JDK6的优化更好,但若不使用try catch,JDK6的表现要稍微高于JDK7。这里希望和大家一起探讨下。下面是我的测试代码,分别使用了JDK 1.6.0_34 x64和 JDK 1.7.0_09 x64两个版本,测试时启用了server模式,运行命令均为:java -server -cp .; com.test.Main
测试环境:
OS: win7 旗舰版 x64
CPU: 2.0G(i7二代)
内存:20G(DDR3 1600)
public static void main(String[] args){Main ins = new Main();int size = 10000000;ins.method1(size);ins.method2(size);ins.method3(size);}public void method1(int size){long start = System.currentTimeMillis();ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();String str = null;try{for (int i = 0; i < size; i++){str = "str" + i;al.add(str);}}catch (Exception e){}System.out.println("method1 total: " + (System.currentTimeMillis() - start));}public void method2(int size){long start = System.currentTimeMillis();ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();String str = null;for (int i = 0; i < size; i++){try{str = "str" + i;al.add(str);}catch (Exception e){}}System.out.println("method2 total: " + (System.currentTimeMillis() - start));}public void method3(int size){long start = System.currentTimeMillis();ArrayList<String> al = new ArrayList<String>();String str = null;for (int i = 0; i < size; i++){str = "str" + i;al.add(str);}System.out.println("method3 total: " + (System.currentTimeMillis() - start));}
测试结果为:
JDK7:
method1 total: 9846【放在循环外】
method2 total: 1266【放在循环内】
method3 total: 1523【不使用try catch】
JDK6:
method1 total: 3457【放在循环外】
method2 total: 3280【放在循环内】
method3 total: 1323【不使用try catch】
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