ThreadLocal的直观浅显理解
文中例子来自互联网,但已找不到原出处。在java中,如果某个对象是非线程安全的共享资源,在多线程环境下,如果不加任何限制,对该资源的访问会存在冲突问题。针对这个问题,有以下几种解决方案:
1.加synchronized关键字,这种做法会限制并发访问,影响效率;
2.使用ThreadLocal维护共享资源(变量),为每个使用共享资源(变量)的线程提供独立的变量副本,从而避免冲突问题。
下面先来看一个例子
/** * *序列号产生类 */public class SequenceNumber { //序列号变量 private int segNum=0; //获取下一个序列值 public int getNextNum(){ return ++segNum; }}/** * * 序列号产生线程 */public class TestClient extends Thread{ //序列号产生类对象 private SequenceNumber sn; //构造函数 public TestClient(String name,SequenceNumber sn) { super(name); this.sn = sn; } public void run() { for (int i = 0; i < 3; i++) { //每个线程打出3个序列值 System.out.println(getName()+":sn--->" + sn.getNextNum()); } }}/** * * 主方法类 */public class Main { public static void main(String[] args) { SequenceNumber sn = new SequenceNumber(); // 3个线程共享sn,各自产生序列号 TestClient t1 = new TestClient("A",sn); TestClient t2 = new TestClient("B",sn); TestClient t3 = new TestClient("C",sn); t1.start(); t2.start(); t3.start(); }}运行主方法类,输出
A:sn--->1
A:sn--->2
A:sn--->3
B:sn--->4
B:sn--->5
B:sn--->6
C:sn--->7
C:sn--->8
C:sn--->9
下面修改一下SequenceNumber类的实现
/** * *序列号产生类 */public class SequenceNumber { //序列号变量,通过匿名内部类覆盖ThreadLocal的initialValue()方法,指定初始值 private static ThreadLocal<Integer> seqNum = new ThreadLocal<Integer>() { public Integer initialValue() { return 0; } }; //获取下一个序列值 public int getNextNum() { seqNum.set(seqNum.get() + 1); return seqNum.get(); }}运行主方法类,输出
A:sn--->1
A:sn--->2
A:sn--->3
C:sn--->1
B:sn--->1
B:sn--->2
B:sn--->3
C:sn--->2
C:sn--->3
可见,将SequenceNumber类的seqNum变量由int类型换成自定义的ThreadLocal<Integer>类型后,各个线程之间操作该共享对象的变量就互不影响了。
具体原因可以看下ThreadLocal的源代码。
页:
[1]