java实现给图片添加水印和文字
import java.io.*;import com.sun.image.codec.jpeg.*;import java.awt.*;import java.awt.image.BufferedImage;import java.awt.image.*;import javax.swing.*;public class Test...{ public static void main(String[]args) throws Exception...{ //1.jpg是你的 主图片的路径 InputStream is = new FileInputStream("1.jpg"); //通过JPEG图象流创建JPEG数据流解码器 JPEGImageDecoder jpegDecoder = JPEGCodec.createJPEGDecoder(is); //解码当前JPEG数据流,返回BufferedImage对象 BufferedImage buffImg = jpegDecoder.decodeAsBufferedImage(); //得到画笔对象 Graphics g = buffImg.getGraphics(); //创建你要附加的图象。 //2.jpg是你的小图片的路径 ImageIcon imgIcon = new ImageIcon("2.jpg"); //得到Image对象。 Image img = imgIcon.getImage(); //将小图片绘到大图片上。 //5,300 .表示你的小图片在大图片上的位置。 g.drawImage(img,5,330,null); //设置颜色。 g.setColor(Color.BLACK); //最后一个参数用来设置字体的大小 Font f = new Font("宋体",Font.BOLD,30); g.setFont(f); //10,20 表示这段文字在图片上的位置(x,y) .第一个是你设置的内容。 g.drawString("默哀555555。。。。。。。",10,30); g.dispose(); OutputStream os = new FileOutputStream("union.jpg"); //创键编码器,用于编码内存中的图象数据。 JPEGImageEncoder en = JPEGCodec.createJPEGEncoder(os); en.encode(buffImg); is.close(); os.close(); System.out.println ("合成结束。。。。。。。。"); } }//图片的为位置控制: 修改代码中的: g.drawImage(img,5,330,null);5(x) 和 330(y)//内容和字显示的位置: g.drawString("默哀555555。。。。。。。",10,30);本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/caoyinghui1986/archive/2008/05/19/2459323.aspx
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