OO和OB的区别
C++同时支持OO和OB两种设计。OO:Object Oriented,支持多态这一强大的设计机制,需要付出的代价便是额外的间接性(virtual机制)。
OB:Object Based,非多态的数据封装模型,就是C中ADT(Abstract Data Type)的概念,和OO相比拥有更快的速度而且空间更紧凑(因为不需要virtual)。
OO和OB的设计其实就是在弹性和效率之间的取舍。
-- 《Inside The C++ Object Model》
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